编辑点评:融合了策略、角色培养与仙侠元素的创新型文字手游
在侠名记官方版游戏中,你扮演一位修真掌门,通过寻仙台招募弟子,参与云境闯关和各种奇遇事件来提升弟子实力,不断壮大自己的门派。游戏中拥有丰富的弟子系统,按照品质分为神级、仙级、凡级等不同等级,并根据属性可分为攻击手、坦克、防内型等多种类型。弟子的成长受到经验、装备、缘分等因素的影响,玩家可以通过合理搭配阵容、培养丹强化以及巧妙利用技能体系来最大化战斗力。
1. 深度策略养成:提供多元化的弟子选择和培养机制,结合弟子成长值、缘分及技能特点进行个性化培养,打造独一无二的战斗团队。
2. 动态战斗体验:采用独特的战斗计算公式,法力与攻击力在特定条件下相互影响,群攻弟子注重法力压制,强调策略布局与资源分配,让每一场战斗都充满变数和挑战。
3. 丰富活动玩法:包含云镜闯关、论道比拼、十连抽卡等多种活动玩法,同时设有商贾系统供玩家购买珍贵道具,如玄机兵甲盒可开出高品质装备助力前期发展。此外,官方定期更新新玩法与副本内容,保持游戏新鲜感。
4. 良心经济系统:游戏内不仅有物美价廉的月卡福利,还鼓励玩家通过活动积攒元宝购买重要资源。游戏整体设计较为平衡,不强制氪金也能享受到良好的游戏体验,适合各类玩家群体。
开局先寻仙, 寻到东方仙子可以笑了,应该是目前版本最强首弟子了. 不过其他弟子也无所谓,毕竟都是前期过渡.
接下来去云镜闯一闯,闯到卡关为止, 注意升级后会解锁阵容位,提前早点上好弟子,哪怕垃圾的,也能先吃经验.
第一个云境三星后,可以来几次十连,直到能打出仙法残章,然后去仙法里面的抢残章,可以合成完整仙法,前期先弄群攻的为主.
商贾里面的玄机兵甲盒一定要买几个,能开出仙级装备,对前期有很大帮助.
如果要氪的佬注意了,氪完别急着花,先去财神那把灵石福利吃满. 先写这么多吧
玩过内测,一点弟子培养心得。这个游戏可以在寻仙台招募或通过魂魄召唤弟子。同样的弟子只能拥有一个。弟子等级越高战斗力越强。经验可提升弟子等级,通过云境,奇遇,论道,指点等可以获得经验。弟子品质分为神(紫色)、仙(蓝色)、凡(绿色) 四个品质,神级最强,品质越高升级后基础属性加成越高。
弟子培养无非分几种,一是攻击手(攻防型); 二是坦克(血防型);三是运气攻击手(防内型)也算半个坦克 ;四十纯攻击手(攻内型 )。
只说首抽弟子
1 攻击手(除了减攻击,其他都不要放弃)
神级:东方仙子、九尾妖狐、红花宗主、神臂王 等
仙级:飞剑、快剑等
2 平衡型(培养攻防内)
神级:襄阳大仙、豪迈大仙、过神道人、东西南北(4个人物简称了)、
仙级人数太多就不一一列举:如小斐、金蛇等 。
3 防内型。
神级:空心天僧,八脉公子(未开放的人物不计算入内)
仙级:代表人物绝远、巴达(三度都有的可以培养)防御真心高。
最后终结出来的就是不能只看成长或者初始属性值,应该看的是成长与初始值的综合 以及缘的加成来断定一个弟子的前途。因为有万能的培养丹,完美状态是只要你愿意,弟子任你培养。
技能伤害的计算公式为:伤害=[(法力×仙法强度)÷100+攻击]-敌方防御,也就是说当仙法的强度低于100时,法力的加成不如攻击。群攻弟子就拼命压法力吧,压到0最好。
以上可能有误,当做抛砖引玉吧。
先附上一张图,是目前已经能够通过各种途径获取的弟子的数据与列表.
这张图提供了弟子的总成长数据(攻,防,血,法的成长总和),成长数据仅作参考,能在一定程度上反应弟子的后期强弱,但并不绝对. 还要参考弟子的养成,缘分以及天赋技能的效果(目前天赋技能仅以群攻与单体区分).
弟子选择与阵容搭配的简单分析:
前期推图和PK,建议以群攻弟子且攻击缘分较高的弟子为主, 主要培养方向建议以攻防或攻血,或极限攻击(培养丹足够的情况下最佳), 气势决定了单数位置出手的顺序, 气势较高的话可以获得一定的先手优势,气势较低也不是一定劣势,但PK时要注意把主力弟子放到偶数位,避免对对方第一回合秒杀或重创.
官方下个阶段将不断推出新玩法,新副本,并对弟子的特性进行逐步的制作与推出.
目前已经有特性的弟子:
比如快乐仙人,虽然成长较低,但他的天赋有概率一回合出手两次,技能普攻都可能.算是一个特殊的弟子.
像鸣无涯这样成长非常低的弟子也并非一无是处,他有着极高的初始四维,在等级较低的阶段,反而性能高过成长高的弟子.
一些成长极高的弟子,比如童颜姥姥,叶蓉仙子,虽然成长极高,但初始很低,前期需要撑过低等级阶段才能见到效果.
1、非常好玩的游戏,就是还没啥推广,不氪不肝
玩6-8小时基本功能都全了,可以十连刷怪清体力,活动也不错,月卡很便宜
目前玩了两天排名前50了,哈哈,没抽到啥神,仙勉强用下,期待后续更新和推广,赞助赞助
2、很不错的文字游戏!充个月卡攒5000元宝买仙玉,然后就可以等活动了。
有点建议,就是物品使用不够便捷,希望尽快完善。
3、玩法比较新颖,弟子培养简单粗暴。功能也还可以,不肝不氪,希望增加跳过功能,虽然只有十来秒
增加了重铸说明
增加了闭关说明
逍遥之巅显示问题修复
修改了青烟客闭关问题
祝大家开工大吉,新年快乐~!
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