编辑点评:以美食文化为核心,融合冒险探索和记忆留存主题的创新性模拟经营类游戏
在心湾这款游戏中,玩家扮演的角色因意外来到一个美食文化贫乏的新大陆,通过挖掘过去的美食记忆,收集各种食材与菜谱,在这片新世界中开启一段记录味道、传承回忆的全新冒险。
1. 独特主题:将美食文化与冒险故事巧妙结合,创造出新颖独特的游戏体验。
2. 情感共鸣:强调食物背后的情感连接,通过烹饪与搜集,唤醒对传统美食及美好回忆的深深怀念。
3. 反馈互动:制作组非常重视大家的意见,鼓励在测试阶段积极反馈,共同参与游戏优化过程。
4. 温馨祝愿:开发者以新春佳节为契机,传递出对玩家生活美好的祝愿,展现其人文关怀的一面。
1. 探索发现:探索新大陆,寻找稀有食材和失传的菜谱。
2. 烹饪制作:收集到食材后,可以进行模拟烹饪,重现记忆中的美味佳肴。
3. 记忆传承:通过完成菜品制作,解锁相关记忆碎片,构建个人美食图鉴,并分享给游戏内的其他角色或玩家。
1. 食物与情感交织:每一道菜肴都承载着特定的情感和故事,增强了游戏的情感深度。
2. 美食文化传承:致力于弘扬并保留逐渐淡出日常生活的传统美食文化,赋予深厚的文化底蕴。
3. 创新的模拟经营元素:将模拟经营玩法与冒险解谜相结合,丰富了内容与可玩性。
4. 强烈的互动参与度:制作组注重玩家的反馈,持续改进和完善游戏,形成良好的用户参与氛围。
维纳:“索菲亚,这是你的酒。”
索菲亚浅浅抿了一口:“今天的比昨天的辣一点,我很喜欢。旁边的那些酒馆,就是一些简单的发酵品,纯粹的辣,毫无滋味,没有内涵,跟他们的生活一样。”
维纳:“我感觉都可以开一个深夜档,专门用来接待一些喜欢夜里喝酒的人。”
索菲亚:“那挺好的,我可以给你保证隔壁酒馆不会来找事。”
维纳:“我可以自己搞定,小问题。”
索菲亚:“昨天来的那个人是谁?魔法强度很高,但感觉遍布全身,和一般的魔法师不一样。”
维纳:“我父亲,他的魔法都用来强化身体了,所以不太一样。”
索菲亚:“倒是不错的用法,我要是用来强化我的身体,是不是也可以多喝点。”
维纳:“喝多了,会醉哦。”
索菲亚:“总是被形形色色的原因束缚者,有机会,好好醉一场又如何呢?”
维纳:“你要是喝醉了,不会把屋子炸了,那可以。”
“老板老板,这个新的甜点真好吃啊。”
厨师长:“以前没有吃过吗?”
维纳:“让我试试,确实不错,不过有点太甜了。”
晶桃:“不会,我觉得很不错。”
晶桃蹦蹦跳跳的拿着厨师长新做的甜点回了房间,也许是过去漂泊的经历让她吃什么都觉得不错。至少从一开始认识她到现在,她对于食物,丝毫没有挑剔。
维纳:“格兰特呢?让他好好照顾晶桃,本就是一族人。”
埃米尔:“非要说的话,其实不算。”
维纳:“那不重要。”
......
晶桃:“格兰特!厨师长新做的,快尝尝。”
格兰特撇撇嘴:“我爱吃肉啊。”
晶桃:“纯吃肉对身体不好,吃点其他的。”
格兰特:“好。”
晶桃:“好,那要记得哦,晚上的蔬菜也要吃。”
格兰特:“我....堂堂威武狼战士!”
晶桃:“嗯?”
格兰特:“行吧!我吃。”
晶桃满意的走开了,想了想:“对了,维纳老板娘这段时间蔬菜吃的有点多,要稍微补一点肉类,我去找点。”
“你又拿了什么文献过来?”
月红结把几本厚厚的书拍在桌子上:“我问馆长爷爷要的,没准里面有信息,你们看那个字,相似的我们找找。”
维纳看着桌子上厚厚的几本古文犯了难,抬头望向一旁的埃米尔。
“你喜欢看书嘛?”
“不喜欢。”
“正经魔法师谁看古文啊。”
“正经海航士哪看字啊。”
“那你们要不要找资料啊?”月红结一叉腰,“我这花了大力气找的,快点快点。”
又是一个无眠的夜晚。
“庖斯丁你这又是做的什么?”
“我跟你说,你上次跟我说想做一个可以自由变换火力的装置,我已经给你做出来了。”庖斯丁指了指旁边的图纸。“你看,只需要调整术式的这个部分,然后控制能量魔石输出的量。”
厨师长急忙摆手:“慢慢慢,我不会使用魔法啊。”
庖斯丁瞥了眼前这个迷茫的人,然后指了指图纸上另外一个部分:“我当然知道,我做东西才不会那么粗糙。为了让更多人可以使用,我增加了能量输出的旋钮,完全不会魔法的人也可以使用。魔法的本质是调用自身能量,以术式的方式释放,这不是每个人都会的。”
“看,这个就叫专业!”厨师长对着身旁的人说着,“维纳,你在顾虑什么呢?”
“不用担心能量魔石的成本问题,这个术式对能量的消耗不会很大,大概一颗魔石,可以使用一个月。你的术式虽然不高端,但足够精巧,所以能量转换的效率不低。”庖斯丁嘴上说个不停,手上也完全没停下来。
维纳拍了拍旁边的厨师长:“这个,确实专业。”
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